UTFのプログラミング勉強部屋

趣味でプログラミング(Python)とUnityを勉強中の社会人です

2022-01-01から1年間の記事一覧

野球で使用する設備の寸法

ボールを射出する機構は完成しました。(揚力は別で考えていきます) このままでは殺風景で味気ないので野球場らしく変えていきたいと思います。 そのためにまずバッターボックス周りの作成から着手します。 ホームベースとバッターボックス、ファール/フェ…

投球の軌道をUnity上で再現する(書きかけ)

この記事では回転数と変化量の関係を記載していきます 綺麗に〇rpmあたり〇mmのホップというデータは見つからなかったので、実績ベースで考えていきます。(おそらく球速と減衰もあるので一貫した数値で表せない) 一般的ストレートにはバックスピン成分とサ…

野球における揚力をUnity上で再現する(やり方を考える編)

野球でピッチャーが投げる球は(完全なナックルを除き)回転がかかっており、それに応じて軌道が変化します。 ストレートのようなバックスピン系は揚力(浮き上がる力)が働きますが、これをUnity上で再現したいと思い、情報をまとめていきます。 揚力が働く…

Unity用語メモ

Unityの用語の意味や設定の仕方の備忘録まとめです。 何かに入力した方が覚えられるので、こういう形でまとめます Collider 衝突点 実際のオブジェクトに重なる形で衝突点を設定する スマブラとかでキャラのビジュアルと当たり判定が異なるあれだと思う Drag…

Unityで作る動画の題材と各種数値のメモ書き

色々考えたのですがUnityで作る動画の内容は「野球で投手が投げた球を捕手目線から見る」にしようと思います。 【野球にした理由】 ・捕手目線、というか投手に正対した視点の写真、動画は殆どなく、需要がありそう ・中継カメラから見るのと捕手から見える…

Unityはじめました

Youtube上で物理エンジンを使った動画を見て、自分でも挑戦したいと思いUnityを導入しました。 これから使い方を学んでいきます。 それにしてもUnityの存在は知っていたがまさか無料だったとは... (企業用や収益を得る人はお金を支払う必要があります) こ…

ブログ始めました(2022年7月18日)

初めまして!UTFと申します。 化学系のメーカーに勤務する社会人ですが、新しいことにもチャレンジしたいと思い基本情報技術者とプログラミングの勉強を2021年から始めました。 ただ勉強して終わりでは虚しいだけなので何かアウトプットできるようにしたいと…